其一,在进入这个峡谷前,众人彼此互不相识,且在年龄和经历上有着巨大差异,相差十年二十年进来一个都算是间隔短的,相隔几代也实属正常。
其二,最为关键的是,大部分掉入这个峡谷之人皆身负大仇大恨,许多人心中满是不甘。
他们大都会情绪低落,或心灰意冷,或自我封闭,或生无可恋,无人能开心得起来。
因此,每个人在选择住处时,都会不由自主地与其他人保持一定距离。
随着时间缓缓流逝,人们心中的各种情绪执念却在慢慢减弱。
但与此同时,心性也变得淡薄,欲求渐渐失去。
大部分人都在苟延残喘,打发着无聊的时间,各种交流也变得可有可无。
意志坚强者闭门苦修,意志薄弱者则每日呆在自己的住处消磨时光。
大峡谷犹如一个只进不出的天然大囚笼,将谷内的每一个人都困在其中,直至老去。
然而,人毕竟是群居性物种,一直以来缺少的只是一个契机。
这次莫玉铭搞出的精制盐无疑就是一个最大的契机,它最大限度地调动了每个人的生活积极性。
每个人都有了与大家交流的意愿,感受到了生活的乐趣。
此时的峡谷,微风轻拂,溪水潺潺流淌,溪边的回廊上,时常聚集着许多老人。
他们在这里闲聊,畅谈自己以前在外面世界游历时的奇遇。
那些曾经沉在心中不愿触碰的往事,也渐渐不再有所忌讳,都被拉了出来与大家分享。
除了那些无法抹去的刻骨仇怨,其他的一些快意恩仇似乎在无意间得到升华,消失在一笑之间,回归到无忧无虑、物我两忘的人性最原始状态。
莫玉铭见大家在闲余间的娱乐有些单调,除了坐在一块闲谈外,喜欢玩一种比较简单的游戏:
每人持五颗分别代表五行元素的棋子,在九宫格上来回移动,按五行相克的原理去堵截对方的棋子,并把其吃掉。
经过一番观看后,莫玉铭发现这有些像是简化版的陆战棋,属于一种比较低级的游戏,比莫玉铭上世儿时玩的陆战棋都容易,更不要说中国象棋的精妙和围棋的博大了。
于是,莫玉铭心血来潮,悄然制作了一幅象棋。
为降低众人的疑虑并方便他们理解,他巧妙地对棋子名称进行了一番改动:
双方的将帅摇身一变,成为被封印在神秘禁宫中的至尊,这位至尊无法脱离那封印之地;
车马炮象士则分别转化为拥有金木火水土五种元素的武将。
每一位武将都有着独特的作战方式与明确的职责,且不可随意更改;
两方的兵卒则更名为被驯服的魔兽,而那楚河汉界也变为了绝情大峡谷。
他还详细地将各棋子在棋局中的作用阐释了一番:
车(金)马(木)炮(火)担当主攻之责,车(金)一往无前,锐不可当,恰似一把锋利的宝剑,所到之处无人可挡;
马(木)脚踏四方,出其不意,犹如灵动的精灵,在棋盘上跳跃穿梭,让人防不胜防;
炮(火)远程攻击,无坚不摧,好似威力巨大的火炮,能在远处给予敌人致命一击。
象(水)士(土)则负责主守,二者内外兼备,环环相扣,铸就一道坚不可摧的防线,仿若铜墙铁壁般固若金汤。
兵卒(战兽)忠心耿耿,勇往直前,如同无畏的勇士,为了胜利毫不退缩。
莫玉铭将这幅象棋命名为“至尊争霸局”并推出后,瞬间就勾起了所有人的强烈兴趣。
大家在尝试之后,越来越多的人被深深吸引并加入其中。
短短几日,那副象棋“至尊争霸棋”便被复制了几十副。
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